神奇寶貝陪我過了大半個人生,
最早玩的版本是朋友買的只能用黑白GB玩的皮卡丘,
在玩了大半年之後台灣才買版權播放卡通,
雖然最早出的遊戲版本其實是紅藍綠,
也就是火-小火龍,
水-傑尼龜,
草-妙蛙種子的版本,
但似乎在日本當地因為動畫上映,
那位到目前為止跟哆啦A夢一樣陪了主角大半輩子的皮卡丘一次爆紅,
(至少小智同學不是廢柴一個...)
才又出了皮卡丘版~
anyway...
這些都不是重點,
我只是想說說我有多愛玩這款RPG遊戲,
尤其玩最久的是1999年出在Game Boy COLOR上的金銀版當中的銀版,
它可能橫跨了我國小國中的生命週期吧~
雖然那時候的Online Game 已經發展起來,
但我對那個破破爛爛的"半"3D畫面一點興趣也沒有,
這也是為什麼我到現在都沒有買過半台TV Game 主機的緣故= =
因為總有一天可以玩到像PIXER一樣畫面的電玩,
所以不急著玩~
雖然DMC4讓我破了這個沒有所謂的規定= =
(Bayonetta...我還是沒忘記妳啊~~~希望次世代主機可以向上支援360的遊戲...現在買主機總覺得不對風頭...)
又扯遠了...
那個時候常常跟同學交換分享過關的方法,
因為當時攻略本還不流行,
加上我個人處於宅又沒資訊的世界裡,
所以同學跟同學間的對戰與攻略心得便顯得彌足珍貴...
當時大家都蠻常使用金手指這樣東西,
雖然不像現在的DSi上面插的R4那樣方便,
還很容易把好不容易過關的進度搞當消失說再見...
(最慘重的災情應該是我在玩GBA紅寶石全破之後,為了金錢而消失的努力吧...後來我整整七年沒碰過任何電玩遊戲...太傷了...)
大家還是會抱持著賭徒心態給它牽下去...
但是除了金錢和特殊的神奇寶貝以外,
基本上我們都還是慢慢的練我們的神奇寶貝~
因為金手指牽出來的高等級神奇寶貝,
能力值遠比苦手練出來的還要肉腳,
即使能力值再拉到999也沒成就感...
畢竟小孩子什麼沒有就是面子大愛比較吧~
續...